La licencia de software 3D afecta directamente los costos totales de producción al determinar los gastos iniciales y recurrentes, con diferentes modelos.
Los modelos de suscripción incurren en tarifas mensuales/anuales continuas, adecuadas para proyectos a corto plazo o fluctuantes para evitar costos de software inactivos, pero pueden aumentar los gastos a largo plazo para plazos más prolongados.
Las licencias perpetuas implican pagos iniciales más altos, pero costos recurrentes más bajos, ideales para grandes estudios con un uso constante de software para reducir las tarifas de suscripción acumuladas a lo largo del tiempo.
Para los plazos variables del proyecto, las licencias escalonadas o de pago por uso pueden alinear los costos con el uso real, optimizando aún más los gastos generales de producción.

