El costo de optimización 3D en diferentes plataformas varía significativamente en función de las restricciones técnicas específicas de la plataforma y los requisitos de rendimiento objetivo.
Las comparaciones clave de plataformas en el costo de optimización incluyen: - Móvil: Límites de hardware más estrictos (CPU/GPU, memoria) requieren una optimización agresiva (por ejemplo, reducción de polígonos, compresión de texturas), lo que lleva a mayores costos de tiempo y mano de obra. - Consola/PC: Hardware más potente reduce la necesidad de optimización agresiva, lo que resulta en costos más bajos que los móviles, aunque los PC de alta gama pueden requerir un ajuste fino para un rendimiento superior. - AR/VR: Restricciones únicas (latencia, seguimiento) agregan pasos especializados.
Evaluar las plataformas objetivo desde el principio ayuda a asignar los recursos de optimización de manera efectiva, equilibrando la calidad y el costo.

