Simular materiales de vidrio en renderizado 3D implica principalmente replicar sus propiedades ópticas fundamentales: transmisión de luz, reflexión y refracción.
Los pasos y parámetros clave incluyen: - **Transmisión**: Establezca valores altos para garantizar que la luz pase a través, imitando la transparencia del vidrio. - **Índice de refracción**: Utilice alrededor de 1,5 (vidrio estándar) para simular con precisión la flexión de la luz al entrar/salir del material. - **Rugosidad de la superficie**: Valores más bajos para un vidrio claro y liso; valores más altos para efectos mate o texturizados.
Los principiantes pueden comenzar con los ajustes preestablecidos del software.

