El manejo de la refracción de la luz a través de materiales en modelos 3D se realiza principalmente mediante la configuración de las propiedades del material.
- **Establecer el índice de refracción (IR):** El IR determina el ángulo de curvatura de la luz. Valores comunes: vidrio ~1.5, agua ~1.33, aire ~1.0. Asigne el IR en la configuración del material para definir la fuerza de la refracción. - **Utilizar técnicas de renderizado:** El trazado de rayos rastrea las trayectorias de la luz a través de los materiales; PBR aprovecha la física del mundo real. Ambos permiten una simulación precisa de la refracción. - **Ajustar la configuración del software:** En las herramientas 3D, habilite la refracción en la configuración de renderizado, asigne el IR al material y ajuste el brillo/opacidad para refinar los efectos.
Este proceso imita el comportamiento de la luz en el mundo real, creando efectos realistas de materiales transparentes/translúcidos en modelos 3D.

