Los sistemas 3D multiusuario suelen ser más caros que los sistemas de un solo usuario. Esto se debe principalmente a los requisitos de infraestructura adicionales, que incluyen servidores dedicados para acceso simultáneo, licencias de software multiusuario y soporte de red mejorado para garantizar una colaboración estable. Por el contrario, los sistemas de un solo usuario solo necesitan hardware básico y licencias individuales, lo que los hace más económicos para uso individual. Por lo tanto, si tus necesidades se limitan al diseño o visualización en solitario, los sistemas de un solo usuario son más rentables; para proyectos de equipo que requieren colaboración en tiempo real, el mayor costo de los sistemas multiusuario puede justificarse por la mejora de la eficiencia del flujo de trabajo.
