Los despliegues multiplataforma generalmente aumentan los costos de desarrollo 3D debido a la optimización adicional y al trabajo de compatibilidad en diferentes configuraciones de hardware y software.
Los principales factores que determinan los costos incluyen: - **Ajustes de activos**: los modelos 3D, las texturas y las animaciones a menudo necesitan ajustes específicos de la plataforma, como reducir el número de polígonos para las GPU móviles o ajustar las resoluciones de las texturas para los dispositivos de gama baja. - **Optimización de shaders/API**: los shaders pueden requerir una reescritura para las API específicas de la consola, mientras que las plataformas móviles exigen pipelines de renderizado simplificados para mantener el rendimiento. - **Sobrecarga de pruebas**: realizar pruebas rigurosas en cada plataforma objetivo para garantizar una calidad visual y funcionalidad consistentes agrega tiempo y recursos.
Planificar las plataformas objetivo por adelantado y utilizar herramientas multiplataforma.

