Los modelos 3D se integran en los motores de juego para su uso en tiempo real mediante la optimización, la conversión de formatos y la configuración de activos, lo que garantiza que sean ligeros, compatibles y se representen sin problemas durante el juego.
La optimización reduce el número de polígonos, comprime las texturas y simplifica la geometría para cumplir con los límites de rendimiento. Conversión de formato.
Para principiantes, exporte un modelo simple de Blender como FBX, importe a Unity, ajuste la configuración y pruebe el renderizado en tiempo real.

