Los modeladores 3D optimizan los modelos de juegos móviles reduciendo el número de polígonos, simplificando las texturas y ajustando la geometría para cumplir con las restricciones de hardware de los dispositivos móviles.
Las técnicas clave incluyen: - **Decimación de polígonos**: Eliminar polígonos redundantes para reducir el número de vértices, ya que las GPU móviles manejan de manera eficiente un menor número de polígonos. - **Compresión de texturas**: Utilizar formatos como ASTC o ETC2 para reducir el tamaño de los archivos de textura sin una pérdida significativa de calidad, lo que ahorra memoria. - **LOD (Nivel de detalle)**: Crear múltiples versiones del modelo con diferentes niveles de detalle; los modelos distantes utilizan versiones con menos polígonos para reducir la carga de renderizado.
Estos pasos equilibran la calidad visual y el rendimiento, asegurando un juego fluido en dispositivos con potencia de procesamiento y memoria limitadas.

