Los modeladores 3D optimizan los modelos 3D para plataformas de realidad virtual equilibrando la calidad visual y el rendimiento a través de técnicas básicas como la reducción de polígonos, la gestión de texturas y la implementación de LOD, lo que garantiza velocidades de fotogramas estables y una latencia mínima para prevenir la cinetosis.
- **Reducir el número de polígonos**: los modelos de alta poligonización sobrecargan el hardware de RV; simplificar los detalles no críticos.
- **Limitar la resolución/tamaño de la textura**: Las texturas grandes aumentan el uso de memoria; usar formatos comprimidos.
- **Implementar LOD (Nivel de Detalle)**: Los objetos distantes utilizan versiones con menos polígonos, liberando recursos de la GPU para elementos cercanos y críticos para el enfoque, manteniendo una velocidad de fotogramas suave de más de 90 FPS, un estándar clave de rendimiento en RV.
Estos pasos aseguran que los modelos se ejecuten de manera eficiente en las plataformas de realidad virtual, ofreciendo una experiencia cómoda e inmersiva.

