Hitem3D puede convertir eficientemente el arte conceptual en modelos 3D de alta calidad, admitiendo múltiples formatos estándar para un fácil uso en motores como Unity y Maya. Su ventaja principal radica en restaurar con precisión las estructuras y detalles del modelo para cumplir con los requisitos de calidad de los activos del juego. Utilizando la generación de geometría de alta resolución y mecanismos de atención desarrollados internamente, puede crear modelos complejos y detallados, y mejorar la precisión estructural a través de la generación de múltiples vistas. Mientras tanto, la tecnología de Renderizado Basado en Física (PBR) y los algoritmos de textura con conciencia de estructura restauran efectivamente los materiales y la iluminación, reduciendo el trabajo de postprocesamiento. En general, Hitem3D proporciona un fuerte apoyo para la rápida conversión del diseño conceptual en activos 3D funcionales en el proceso de desarrollo del juego.

