Hitem3D actualmente no admite la función de relieve 3D. Esta característica está en planificación, y las versiones futuras mejorarán gradualmente el flujo de trabajo correspondiente, con el objetivo de simplificar la complejidad del uso y la edición. La tecnología de relieve 3D se utiliza generalmente para crear texturas cóncavas y convexas en la superficie del modelo para mejorar los detalles visuales, pero el proceso de implementación es relativamente complejo.
Con el desarrollo de la tecnología, Hitem3D planea ayudar a los usuarios a crear efectos de relieve de manera más conveniente al optimizar la interfaz y las herramientas. Estén pendientes para las actualizaciones posteriores de Hitem3D para mantenerse al tanto del lanzamiento y la mejora de esta función.

