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Startseite/Hi3D FAQ/Warum fehlen dem USDZ-3D-Modell so viele Texturen?

Warum fehlen dem USDZ-3D-Modell so viele Texturen?

USDZ-3D-Modelle haben oft fehlende Texturen, da Texturen nicht immer direkt eingebettet sind oder die Dateipfade beim Teilen unterbrochen werden.

Warum fehlen dem USDZ-3D-Modell so viele Texturen?

USDZ-3D-Modelle haben oft fehlende Texturen, da Texturen nicht immer direkt eingebettet sind oder die Dateipfade beim Teilen unterbrochen werden.

USDZ kann Texturen als externe Links speichern, anstatt sie einzubetten. Wenn diese verlinkten Dateien verloren gehen, verschoben werden oder sich die Pfade ändern,

Wenn Sie mit einem USDZ-Modell zu tun haben, bei dem Texturen fehlen, versuchen Sie, den Ersteller nach den ursprünglichen Texturdateien zu fragen, oder exportieren Sie das Modell erneut aus Ihrem 3D-Tool mit aktivierter Textureneinbettung (die meisten Tools wie Blender oder Maya haben diese Option).