Produkt
Funktionen
Preise
Lernen
Discord
language
Startseite/Hi3D FAQ/Warum ist das Topologie-3D-Modell so umgekehrt?

Warum ist das Topologie-3D-Modell so umgekehrt?

Die Topologie in 3D-Modellen erscheint oft "umgekehrt" aufgrund von umgedrehten Flächennormalen. Richtungsvektoren, die die Vorder-/Rückseitenorientierung einer Fläche definieren.

Warum ist das Topologie-3D-Modell so umgekehrt?

Die Topologie in 3D-Modellen erscheint oft "umgekehrt" aufgrund von umgedrehten Flächennormalen. Richtungsvektoren, die die Vorder-/Rückseitenorientierung einer Fläche definieren.

Das passiert normalerweise aufgrund von versehentlicher Extrusion, Vertex-Manipulation oder Import-/Export-Fehlern, wodurch das Modell in Rendern auf den Kopf gestellt oder transparent erscheint.

Um es zu beheben, verwenden Sie das Tool "Normale neu berechnen" in Ihrer Software.