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Startseite/Hi3D FAQ/Warum ist das 3D-Modell des Polygons umgedreht, wenn es bewegt wird?

Warum ist das 3D-Modell des Polygons umgedreht, wenn es bewegt wird?

Ein Polygon-3D-Modell dreht sich beim Bewegen normalerweise um, weil seine Oberflächennormalen, also die Richtungen, die die Vorder-/Rückseite eines Flächenstücks definieren, umgedreht oder nicht korrekt aktualisiert werden.

Warum ist das 3D-Modell des Polygons umgedreht, wenn es bewegt wird?

Ein Polygon-3D-Modell dreht sich beim Bewegen normalerweise um, weil seine Oberflächennormalen, die die Richtungen definieren, die die Vorder-/Rückseite eines Flächenstücks bestimmen, umgedreht oder nicht korrekt aktualisiert werden.

Normalen helfen 3D-Software, sichtbare Flächen zu identifizieren; wenn sie umgekehrt werden, enthüllt das Bewegen des Modells die "Rückseite" und lässt es umgekehrt erscheinen. Dies resultiert häufig aus Bearbeitungsfehlern (wie fehlerhaften Extrusionen) oder Import-/Exportfehlern, die normale Daten stören.

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