Ein Polygon-3D-Modell dreht sich beim Bewegen normalerweise um, weil seine Oberflächennormalen, die die Richtungen definieren, die die Vorder-/Rückseite eines Flächenstücks bestimmen, umgedreht oder nicht korrekt aktualisiert werden.
Normalen helfen 3D-Software, sichtbare Flächen zu identifizieren; wenn sie umgekehrt werden, enthüllt das Bewegen des Modells die "Rückseite" und lässt es umgekehrt erscheinen. Dies resultiert häufig aus Bearbeitungsfehlern (wie fehlerhaften Extrusionen) oder Import-/Exportfehlern, die normale Daten stören.
Versuchen Sie, die Funktion "Normale anzeigen" Ihres Tools zu verwenden.

