Verpackungs-3D-Modelle erscheinen beim Rendern oft flach, aufgrund unzureichender Materialtexturierung (z. B. fehlende Spekular-/Rauheitskarten) oder unzureichender Beleuchtung, die Tiefe und Konturen nicht hervorhebt. Texturen definieren, wie Licht mit der Oberfläche interagiert. Zum Beispiel reflektiert eine glänzende Box mehr Licht als mattes Papier. Ohne sie verliert das Modell seine 3D-Form. Beleuchtung erzeugt Schatten, die Kanten und Falten hervorheben; schwache oder gleichmäßige Beleuchtung lässt diese Details verschwinden. Um dies zu beheben, versuchen Sie, grundlegende Texturkarten hinzuzufügen.

