Die Gewichtsmalerei Ihres 3D-Modells ist hauptsächlich aufgrund einer ungleichmäßigen Verteilung der Scheitelpunkte oder fehlender reibungsloser Überblendung zwischen Knochen steif. Steifheit tritt auf, wenn ein Scheitelpunkt vollständig einem Knochen zugewiesen ist (kein allmählicher Abfall). Er kann sich nicht mit benachbarten Knochen bewegen, sodass Bewegungen wie Ellbogenbeugungen starr anstatt natürlich erscheinen. Beheben Sie dies, indem Sie einen weichen Pinsel oder ein Überblendungswerkzeug verwenden, um die Gewichte um Gelenke zu glätten: Stellen Sie sicher, dass die Scheitelpunkte in der Nähe von Verbindungen liegen.

