Ihr 3D-Model von Sprites ist normalerweise defekt, weil Sprite-Assets fehlen oder beschädigt sind, Material-/Texturlinks falsch sind oder Pivots/Animationen falsch konfiguriert sind.
- **Fehlende/beschädigte Sprites**: Gelöschte oder beschädigte Sprites verhindern, dass das Modell vollständig gerendert wird. - **Falsche Material-/Texturlinks**: Unterbrochene Verbindungen führen dazu, dass Texturen nicht auf den Oberflächen des Modells angezeigt werden. - **Falsch konfigurierte Drehpunkte/Animationen**: Falsche Drehpunkte verursachen Positionierungsfehler, während defekte Animationen zu Bewegungs-/Erscheinungsfehlern führen.
Beheben Sie es, indem Sie Sprites erneut importieren und die Materialzuweisungen überprüfen.

