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Startseite/Hi3D FAQ/Warum ist mein 3D-Modell der Sprites kaputt?

Warum ist mein 3D-Modell der Sprites kaputt?

Ihr 3D-Model von Sprites ist normalerweise defekt, weil Sprites-Assets fehlen oder beschädigt sind, Material-/Texturlinks falsch sind oder Pivot-/Animationswerte falsch konfiguriert sind.

Warum ist mein 3D-Modell der Sprites kaputt?

Ihr 3D-Model von Sprites ist normalerweise defekt, weil Sprite-Assets fehlen oder beschädigt sind, Material-/Texturlinks falsch sind oder Pivots/Animationen falsch konfiguriert sind.

- **Fehlende/beschädigte Sprites**: Gelöschte oder beschädigte Sprites verhindern, dass das Modell vollständig gerendert wird. - **Falsche Material-/Texturlinks**: Unterbrochene Verbindungen führen dazu, dass Texturen nicht auf den Oberflächen des Modells angezeigt werden. - **Falsch konfigurierte Drehpunkte/Animationen**: Falsche Drehpunkte verursachen Positionierungsfehler, während defekte Animationen zu Bewegungs-/Erscheinungsfehlern führen.

Beheben Sie es, indem Sie Sprites erneut importieren und die Materialzuweisungen überprüfen.