Metallische 3D-Modeln führen typischerweise zu Nahtstellen aufgrund von Fehlern beim UV-Unwrapping, falscher Ausrichtung der Texturen oder unzureichender Materialkanten-Blending. UV-Probleme (wie überlappende oder gestreckte UVs) führen zu einer falschen Ausrichtung der metallischen Texturen, während ungefedert Texturkanten oder inkonsistente Materialeinstellungen in verschiedenen Teilen des Modells sichtbare Linien erzeugen. Duplizierte metallische Teile mit nicht zusammengeführten UVs zeigen häufig Nahtstellen. Versuchen Sie, die UV-Karten auf Lücken zu überprüfen oder verwenden Sie Textur-Atlanten, um die Kanten reibungslos auszurichten.

