Ihr 3D-Lichtmodell flackert normalerweise aufgrund von Konflikten bei den Beleuchtungseinstellungen, unzureichender Render-Sampling oder einer Geometrie, die sich mit der Lichtquelle überschneidet.
- **Beleuchtungskonflikte**: Überlappende Lichter oder falsche Schattenparameter (wie zu viel Schattenverzerrung) erzeugen inkonsistentes Licht. - **Niedrige Samplingrate**: Zu wenige Samples der Render-Engine führen zu einer ungleichmäßigen Lichtglättung, was zu Flimmern führt. - **Geometrieüberlappung**: Ein Licht innerhalb/zu nah an einem Objekt.
Versuchen Sie, das Licht zu isolieren. Verstecken Sie Objekte oder deaktivieren Sie die Lichter nacheinander. Dieser schnelle Schritt ermittelt die Ursache, damit Sie die Einstellungen problemlos anpassen können.
