Ihr Avatar-3D-Modell ist normalerweise rauschig aufgrund von minderwertigen Eingabedaten (unscharfe Scans/Fotos) oder unvollständiger Nachbearbeitung (wie z. B. keine Denoising von Texturen oder Reinigung des Meshes).
Lärm bezieht sich auf unerwünschtes Korn, Pixelierung oder raue Oberflächen. Häufige Ursachen sind billige Scanner, schlechte Beleuchtung während des Scannens oder das Überspringen von Schritten zur Glättung von Texturen/Meshes. Zum Beispiel erfasst ein Handy-Scan bei schwachem Licht zufällige Artefakte, und eine nicht durchgeführte Denoising lässt sie sichtbar bleiben.
Wenn Sie eine mobile Scan-App verwendet haben, scannen Sie erneut bei hellem, gleichmäßigem Licht. Für die Bearbeitung verwenden Sie kostenlose Tools wie Blender: Verwenden Sie die Funktion "Denoise" für Texturen oder den Modifikator "Smooth" für Mesh. Beginnen Sie mit kleinen Anpassungen, um die Form Ihres Avatars zu erhalten.

