Dein Avatar-3D-Modell ist normalerweise verschwommen aufgrund einer geringen Polygonanzahl, Texturen mit niedriger Auflösung, falschen Rendering-Einstellungen oder einer Überkomprimierung beim Export.
Eine niedrige Polygonanzahl verursacht gezackte Kanten, die verschwommen erscheinen; Texturen mit niedriger Auflösung machen Oberflächen pixelig; deaktiviertes/niedriges Anti-Aliasing hinterlässt raue Kanten; Überkomprimierung entfernt Details beim Speichern.
Versuchen Sie, die Anzahl der Polygone leicht zu erhöhen, Texturen mit einer Auflösung von 1024x1024 zu verwenden, Anti-Aliasing in Ihrem Tool zu aktivieren oder mit verlustfreien Einstellungen zu exportieren, um die Klarheit zu verbessern.

