Wenn die Lichter eines 3D-Modells zu Rendering-Abstürzen führen, gehören zu den häufigsten Problemen übermäßig komplexe Einstellungen, Inkompatibilitäten der Render-Engine oder unzureichende Systemressourcen.
- **Übertrieben komplexe Lichter**: Zu viele dynamische/hochwertige Flächenlichter überlasten die Engine. Nicht optimierte volumetrische Lichter (die von der Engine nicht unterstützt werden) lösen ebenfalls Fehler aus. - **Unzureichende Ressourcen**: Ein Mangel an RAM oder GPU-Speicher kann Lichtdaten während des Renderings nicht verarbeiten.
Um das Problem zu beheben, vereinfachen Sie die Einrichtungen.

