Schichten in 3D-Modellen sind oft verstopft aufgrund von überlappenden Geometrien, hohen Polygonzahlen oder widersprüchlichen Schichteinstellungen in Ihrer Modellierungssoftware.
Überlappende Flächen oder Eckpunkte erzeugen Datenkonflikte, während übermäßig viele Polygone die Leistung beeinträchtigen und dazu führen, dass Ebenen langsam zu bearbeiten sind oder nicht reagieren.
Um dies zu beheben, versuchen Sie, doppelte Vertexe zusammenzuführen, komplexe Meshes zu vereinfachen oder die Sichtbarkeit/Sperreinstellungen der Ebenen zu überprüfen. Diese schnellen Schritte lösen normalerweise Verstopfungen ohne große Nacharbeiten.

