Eevee (Blenders Echtzeit-Renderer) stürzt häufig während der Extrusion aufgrund unzureichender Systemressourcen (RAM/GPU-Speicher) oder beschädigter Modellgeometrie (wie nicht-manifold Kanten oder überlappende Vertexe) ab.
Unzureichende Ressourcen bedeuten, dass Ihr Computer Eevees Echtzeit-Vorschau der Extrusion nicht verarbeiten kann. Dies überlastet die GPU oder den RAM.
Beschädigte Geometrie stört den Prozess des Renderers, da Eevee mit nicht-manifolden (nicht geschlossenen) oder überlappenden Elementen zu kämpfen hat.
Probieren Sie diese Lösungen aus: 1) Vereinfachen Sie das Modell (löschen Sie unbenutzte Vertexe/Kanten) oder reduzieren Sie die Vorschau-Einstellungen von Eevee.

