3D-Modelle im DAE-Format weisen häufig fehlerhafte Animationen aufgrund von Software-Kompatibilitätslücken oder Fehlern bei der Rigging-/Animations-Einstellung auf. Collada (DAE) ist ein universelles Format, aber Tools wie Blender, Maya oder Unity können Animationsdaten (z. B. Knochenhierarchien, Keyframes) unterschiedlich interpretieren. Häufige Probleme sind fehlende Knochengewichte, falsch ausgerichtete Achsenorientierungen oder nicht ausgewählte Animationsschichten beim Export. Um dies zu beheben, überprüfen Sie die Exporteinstellungen (aktivieren Sie „Animation exportieren“, passen Sie die Achssysteme an) oder verwenden Sie ein toolspezifisches Plugin, um die Kompatibilität zu verbessern.

