Merkwürdige Schattierungen auf 3D-Automodellen während des Stylings resultieren normalerweise aus nicht übereinstimmenden Materialeinstellungen, falscher Beleuchtung oder schlechter UV-Mapping.
Materialien mit falschen metallischen/Rauheitswerten
Um dies zu beheben, richten Sie die Materialeigenschaften nach echten Autoreferenzen aus (verwenden Sie eine Rauheit von 0,1–0,3 für glänzende Farbe) und wechseln Sie zu weicherer, natürlicher Beleuchtung. Dies löst oft die meisten Probleme schnell.

