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Startseite/Hi3D FAQ/Warum fehlen beim Exportieren von GLTF-3D-Modellen die Texturen?

Warum fehlen beim Exportieren von GLTF-3D-Modellen die Texturen?

Bei der Exportierung eines GLTF-3D-Modells gehen Texturen hauptsächlich aufgrund einer unsachgemäßen Texturreferenzierung, Einbettung oder inkompatibler Exporteinstellungen verloren.

Warum fehlen beim Exportieren von GLTF-3D-Modellen die Texturen?

Bei der Exportierung eines GLTF-3D-Modells gehen Texturen hauptsächlich aufgrund einer unsachgemäßen Texturreferenzierung, Einbettung oder inkompatibler Exporteinstellungen verloren.

GLTF verwendet entweder verknüpfte Texturen (die mit der .gltf-Datei gespeichert werden) oder eingebettete Texturen (in .glb-Dateien). Wenn die Pfade unterbrochen werden

Um dies zu beheben, betten Sie Texturen für .glb ein, halten Sie die Texturen im selben Ordner wie .gltf, verwenden Sie Standardformate (PNG/JPEG) und vermeiden Sie das Umbenennen oder Verschieben von Dateien nach dem Export.