Bei der Exportierung eines GLTF-3D-Modells gehen Texturen hauptsächlich aufgrund einer unsachgemäßen Texturreferenzierung, Einbettung oder inkompatibler Exporteinstellungen verloren.
GLTF verwendet entweder verknüpfte Texturen (die mit der .gltf-Datei gespeichert werden) oder eingebettete Texturen (in .glb-Dateien). Wenn die Pfade unterbrochen werden
Um dies zu beheben, betten Sie Texturen für .glb ein, halten Sie die Texturen im selben Ordner wie .gltf, verwenden Sie Standardformate (PNG/JPEG) und vermeiden Sie das Umbenennen oder Verschieben von Dateien nach dem Export.

