Umgebungs-3D-Modelle sind in Low-Poly-Kunst scharf, da der Stil absichtlich weniger Polygone verwendet und die Kanten definiert statt geglättet werden. Diese Schärfe ist eine zentrale stilistische Entscheidung. Low-Poly vermeidet hohe Polygonzahlen (die glatte, realistische Oberflächen erzeugen), um einen sauberen, geometrischen Look für Umgebungen wie Landschaften oder Gebäude zu betonen. Für eine einfache Schärfe in Ihrer Low-Poly-Arbeit deaktivieren Sie die Glättungseinstellungen oder verwenden Sie harte Kanten in Tools wie Blender.

