Das 3D-Modell Ihrer Uhr erscheint in physischen Prototypen hauptsächlich deshalb dunkler, weil die Lichtinteraktionseigenschaften des digitalen Materials (wie Reflektivität oder Rauheit) nicht mit dem verwendeten Material in der realen Welt übereinstimmen.
3D-Modelle simulieren, wie Materialien Licht reflektieren oder absorbieren. Wenn der Prototyp weniger reflektierend ist,
Beheben Sie dies, indem Sie die Materialparameter Ihrer 3D-Software (Rauheit, metallische Werte) mit dem Datenblatt des Prototyp-Materials vergleichen oder testen Sie das physische Material unter ähnlichen Lichtbedingungen, um das digitale Modell für Konsistenz anzupassen.

