Produkt
Funktionen
Preise
Lernen
Discord
language
Startseite/Hi3D FAQ/Warum ist mein primitives 3D-Modell auf dem Tablet so hart?

Warum ist mein primitives 3D-Modell auf dem Tablet so hart?

Ihr primitives 3D-Modell kann auf einem Tablet aufgrund einer niedrigen Polygonanzahl, unzureichender Anti-Aliasing-Einstellungen oder einer begrenzten GPU-Leistung des Geräts hart (unglatt oder gezackt) erscheinen.

Warum ist mein primitives 3D-Modell auf dem Tablet so hart?

Ihr primitives 3D-Modell kann auf einem Tablet aufgrund einer geringen Polygonanzahl, unzureichendem Anti-Aliasing oder begrenzter GPU-Leistung des Geräts hart (unscharf oder gezackt) erscheinen.

Niedrige Polygonzahlen machen primitive Kanten scharf.

Versuchen Sie, die Polygonanzahl des Primitiven in Ihrem 3D-Tool zu erhöhen, Anti-Aliasing in den App-/Engine-Einstellungen zu aktivieren (falls verfügbar) oder andere Grafikeffekte (wie hochauflösende Texturen) zu reduzieren, um dem Tablet zu helfen, glattere Kanten zu rendern.