Bei der manuellen Korrektur der Skalierung eines OBJ-3D-Modells kommt die falsche Größe häufig davon, dass OBJ-Dateien keine eingebetteten Einheiteninformationen enthalten. Ihre Software verwendet eine Standard-Einheit.
OBJ stützt sich auf externe Einheitseinstellungen (vom Exporter oder Importeur) anstatt sie zu speichern. Daher wird das Modell zu groß oder zu klein, wenn Sie die Skalierung anpassen, ohne die ursprüngliche Einheit an die Standardeinstellungen Ihrer Software anzupassen.
Um dies zu beheben, bestätigen Sie die ursprüngliche Einheit des Modells.

