Ihr auf Eevee ausgerichtetes 3D-Modell verzögert sich in ZBrush hauptsächlich aufgrund hoher Polygonzahlen, übermäßiger Unterteilungsebenen oder nicht optimierter Geometrie (wie überlappende Flächen).
Der Viewport von ZBrush priorisiert das Echtzeit-Modellieren. Schwere Geometrie.
Um die Verzögerung zu reduzieren: Verringern Sie vorübergehend die Unterteilungsebenen (drücken Sie Shift+D), führen Sie überlappende Scheitelpunkte zusammen oder verwenden Sie ZBrush's "Decimate Master", um das Modell zu vereinfachen und gleichzeitig wichtige Details während der Arbeit zu erhalten.

