Ihr Kosmetik-3D-Modell ist in Blender hauptsächlich dunkel aufgrund unzureichender Szenenbeleuchtung, falscher Materialeinstellungen oder weil der Viewport sich in einem Modus ohne Lichtvorschau befindet (z. B. Solid anstelle von Material Preview).
Unzureichende Beleuchtung bedeutet, dass Sie nicht genug Lichter hinzugefügt haben.
Wenn es noch dunkel ist, überprüfen Sie auf umgedrehte Normale (Flächen, die nach innen zeigen). Gehen Sie in den Bearbeitungsmodus, wählen Sie alles aus, und verwenden Sie Blenders „Normale neu berechnen“-Werkzeug, um das Problem zu beheben.

