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Warum ist das Displacement-3D-Modell in Nodes pixeliert?

3D-Modelle mit Displacement erscheinen in Nodes hauptsächlich aufgrund von zwei Problemen pixelig: einer Displacement-Map mit niedriger Auflösung oder unzureichenden Sampling-/Vorschau-Einstellungen.

Warum ist das Displacement-3D-Modell in Nodes pixeliert?

3D-Modelle mit Displacement erscheinen in Nodes hauptsächlich aufgrund von zwei Problemen pixelig: einer Displacement-Map mit niedriger Auflösung oder unzureichenden Sampling-/Vorschau-Einstellungen im Node.

Niedrigauflösende Displacement-Maps haben nicht genug Details, um glatte Oberflächen zu erzeugen. Weniger Pixel bedeuten blockige, unebene Kanten. In der Zwischenzeit überspringt eine niedrige Sampling- oder Vorschauqualität in dem Node feine Details, was zu Pixelierung führt.

Um dies zu beheben, verwenden Sie eine Displacement-Map mit höherer Auflösung (2K oder 4K) und passen Sie die Vorschau- oder Unterteilungseinstellungen des Knotens an, um mehr Details zu erfassen.

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