Die plattformübergreifende 3D-Bereitstellung wird von wichtigen Standards wie glTF, USD und WebGL unterstützt, die einen konsistenten Datenaustausch und Rendering über Plattformen, Software und Geräte hinweg gewährleisten.
- glTF: Leichtgewichtig und weit verbreitet, ist es ideal für die Bereitstellung im Web/in Apps, was eine schnelle Ladezeit und Kompatibilität mit Tools wie Three.js ermöglicht. - USD: Von Pixar entwickelt, zeichnet es sich durch kollaborative Workflows aus und unterstützt komplexe 3D-Daten (Texturen, Animationen) über Design-/Produktionswerkzeuge hinweg. - WebGL: Eine JavaScript-API für browserbasiertes 3D-Rendering ohne Plugins, entscheidend für webbasierte Erlebnisse auf verschiedenen Geräten (Desktop/Mobilgeräte).
Diese Standards vereinfachen die gemeinsame Nutzung von 3D-Inhalten und stellen sicher, dass Modelle nahtlos in verschiedenen Softwareprogrammen, Betriebssystemen und Geräten funktionieren.

