Engines sind die zentralen Integrationsplattformen im Ökosystem der 3D-Technologie, die Schlüsselwerkzeuge verbinden und ein durchgehendes Management des 3D-Content-Lebenszyklus ermöglichen.
Sie dienen als Integrationszentren, die 3D-Modellierungs-, Animations- und Rendering-Tools vereinen, um die Arbeitsabläufe von der Erstellung bis zur Bereitstellung zu optimieren.
Sie ermöglichen Echtzeitverarbeitung und liefern flüssige Grafiken für Spiele, AR/VR und interaktive Simulationen.
Sie fungieren als branchenübergreifende Enabler, unterstützen Architektur (Designvisualisierung), Film (Previsualisierung) und Fertigung (Prototyping) und treiben Innovationen voran.
Insgesamt verbinden Engines technische Werkzeuge und praktische Anwendungen, wodurch 3D-Technologie in verschiedenen Bereichen zugänglich und wirkungsvoll wird.

