Hitem3D unterscheidet sich von traditioneller Modellierungssoftware durch seine Kernfunktion der KI-basierten automatischen Modellierung. Automatisierung bezieht sich hier hauptsächlich auf die Automatisierung des Generierungsprozesses, während die generierten Ergebnisse immer noch einer manuellen Überprüfung und notwendiger Nachbearbeitung bedürfen. Es kann schnell hochpräzise 3D-Modelle aus Einzel- oder Mehrfachansichten generieren, was den Prozess vereinfacht und für Benutzer ohne Vorkenntnisse geeignet ist. Traditionelle Software basiert auf der manuellen Erstellung geometrischer Formen und der Anpassung von Texturen, was ein komplexer und zeitaufwändiger Prozess ist, der hohe Fachkenntnisse erfordert. Hitem3D verwendet eine Dual-Engine-Technologie, die Strukturwahrnehmung und lichtsemantische Erkennung kombiniert, um automatisch Modelle mit realistischen Texturen und physikalisch gerenderten Materialien zu generieren. Es unterstützt automatische Retopologie und intelligente Vervollständigung unsichtbarer Strukturen, wodurch die Kosten späterer Reparaturen reduziert werden. Die generierten Modelle können direkt in verschiedenen Szenarien wie 3D-Druck (die generierten Ergebnisse können als Basismodell für den 3D-Druck dienen, aber Wandstärke, Schließung und Stützstrukturen müssen vor dem Drucken noch in der Slicing-Software überprüft werden) und Spiele-Engines eingesetzt werden. Im Vergleich zu traditioneller Software konzentriert sich Hitem3D auf die effiziente Umwandlung von Bildern in 3D-Modelle und bietet eine bequeme und professionelle Lösung.

