Der beste Weg, ein 3D-Augenmodell neu zu topologisieren, besteht darin, die manuelle Präzision für anatomische Details mit automatischen Werkzeugen für Effizienz in Einklang zu bringen und sich auf eine quad-dominante Topologie zu konzentrieren, die der natürlichen Krümmung des Auges folgt.
Richten Sie Kantenschleifen mit kritischen Merkmalen aus, wie z. B. die Grenze zwischen Iris und Hornhaut, Augenlidfalten und die glatte Oberfläche der Sklera, um natürliche Deformationen zu gewährleisten.
Testen Sie das Mesh mit Formschlüsseln.

