Der beste Weg, ein Gesicht in einem 3D-Modell zu bewegen, ist, die Transformationswerkzeuge Ihrer Software zu verwenden.
Das verhindert, dass das Modell verzerrt wird. Schlüssel für Aufgaben wie die Verfeinerung der Gesichtszüge eines Charakters oder die Modifizierung der Oberfläche eines Produkts.
Für Anfänger empfehle ich, Blenders kostenloses „Grab“-Werkzeug (drücke G) mit einem ausgewählten Gesicht zu verwenden; halte Shift, um an Rasterlinien auszurichten und eine präzise Bewegung zu ermöglichen.

