Um ein 3D-Modell mit flachen Farben zu minimieren, sollte man vorrangig die Geometrie vereinfachen (durch Dezimierung oder Kantenerweichung) und die Farbpalette auf 2–5 zusammenhängende Töne beschränken. Dies bewahrt die Kernform des Modells und reduziert gleichzeitig visuelle und geometrische Unordnung.
Entfernen Sie redundante Polygone (wie kleine Details, die die Gesamtform nicht beeinflussen) mithilfe von Tools wie Blenders Decimate-Modifier, um die Geometrie schlank zu halten.
Verwenden Sie solide, untexturierte Materialien und ein einheitliches Farbschema, um den flachen Look beizubehalten. Testen Sie jede Änderung, um sicherzustellen, dass das Modell erkennbar bleibt und gleichzeitig ein minimales Design erreicht wird.

