Der beste Weg, ein 3D-Modell eines Gebäudes zu kolorieren, ist die Verwendung von Textur-Mapping mit physikalisch basierten Rendering-Materialien (PBR). Dies sorgt für eine ausgewogene Kombination aus realistischer Farbe, Materialdetails und präzisen Visualisierungen.
Textur-Mapping wendet 2D-Bilder an.
Wenn du neu bist, beginne mit von Software erstellten PBR-Bibliotheken.

