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Was ist "Rigging" in der 3D-Modellierung?

Das Rigging in der 3D-Modellierung erstellt ein digitales Skelett, um die Bewegung des Modells für Animationen, Spiele und Filme zu steuern.

Was ist "Rigging" in der 3D-Modellierung?

Das Rigging in der 3D-Modellierung ist der Prozess der Erstellung eines digitalen Skeletts (Armatures), um die Bewegung eines 3D-Modells zu steuern, sodass Animationskünstler seine Bewegungen manipulieren können.

Dieses Skelett enthält wichtige Gelenke.

Gemeinsame Anwendungen umfassen Animation (Trickfilme), Spiele (Charakter-Aktionen) und Film (realistische Charakterbewegungen). Für Anfänger empfiehlt es sich, mit einfachen Rigs zu beginnen.