Retopologie ist der Prozess der Erstellung eines optimierten, sauberen Topologie-Netzes, während die Form des ursprünglichen 3D-Modells erhalten bleibt, was notwendig ist, wenn das ursprüngliche Netz übermäßig viele Polygone, eine ungleichmäßige Kantenfluss oder stammt aus dem Modellieren/Scannen hat. Es verbessert die Modellleistung, indem es Vertexe, Kanten und Flächen in ein logisches Layout umstrukturiert, was das Rigging, die Animation oder das Rendering effizienter macht.
Häufige Szenarien, die Retopologie erfordern, umfassen: Hochpolygon-Skulpturen, die für Echtzeit-Anwendungen optimiert werden müssen.
Im Wesentlichen sorgt Retopologie für ein Gleichgewicht zwischen Detailerhaltung und praktischer Nutzbarkeit und stellt sicher, dass 3D-Modelle sowohl visuell genau als auch funktional effizient sind.

