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Startseite/Hi3D FAQ/Was ist Mesh in der 3D-Modellierung von harten Oberflächen?

Was ist Mesh in der 3D-Modellierung von harten Oberflächen?

Bei der 3D-Modellierung auf harten Oberflächen ist ein Mesh ein verbundenes Netzwerk von Vertexen, Kanten und Flächen, das die geometrische Struktur von starren Objekten (wie z. B. Makros) bildet.

Was ist Mesh in der 3D-Modellierung von harten Oberflächen?

Bei der 3D-Modellierung auf harten Oberflächen ist ein Mesh ein verbundenes Netzwerk aus Eckpunkten, Kanten und Flächen, das die geometrische Struktur von starren Objekten (wie Maschinen, Werkzeugen oder Architektur) bildet.

Es fungiert als das „Wireframe“-Fundament: Gesichter (normalerweise Dreiecke oder Vierecke) erzeugen die solide Oberfläche, während Eckpunkte und Kanten es Künstlern ermöglichen, die Form zu optimieren oder Details hinzuzufügen.

Neu dabei? Versuchen Sie, grundlegende Meshes (Würfel, Zylinder) in Blender zu modifizieren. Das Verschieben von Vertexen oder das Extrudieren von Flächen zeigt, wie Meshes scharfkantige, präzise Formen definieren.