Um ein texturloses 3D-Modell eines Gebäudes zu vereinfachen, reduzieren Sie die Anzahl der Polygone mit Mesh-Decimation-Tools, während Sie gleichzeitig die wichtigsten strukturellen Details erhalten.
Verwenden Sie Tools wie Blenders Decimate-Modifier (im Modus "Collapse" für eine gleichmäßige Reduzierung) oder MeshLabs Quadric Edge Collapse. Diese entfernen überflüssige Vertexe/Flächen, ohne die Grundform des Gebäudes zu verzerren.
Für CAD-Modelle

