Sie können Normale für ein 3D-Modell ohne Mathematik mit 3D-Software mit visuellen, automatisierten Tools (wie Auto-Smooth, weiche/harte Kanten oder Normal Map Baking) einrichten, die Berechnungen für Sie übernehmen. Diese Tools ermöglichen es Ihnen, Normale durch Klicken, Malen oder Voreinstellungen anzupassen. Blenders Auto Smooth korrigiert flach aussehende Flächen, während Substance Painter detaillierte Normale von hochpolygonalen zu niedrigpolygonalen Modellen ohne Gleichungen bäckt. Wenn Sie neu sind, beginnen Sie mit Blenders "Auto Smooth" (in den Objekt-Dateneigenschaften) oder einem kostenlosen Normal Map Baker. Beide ermöglichen es Ihnen, Normale visuell ohne Mathematik anzupassen.

