Um ein 3D-Modell (einschließlich knotenbasierter Workflows) ohne ZBrush zu extrudieren, verwenden Sie Software wie Blender, Maya oder Cinema 4D. Alle unterstützen die Extrusion von Flächen, Kanten oder Scheitelpunkten.
Wählen Sie den Bereich, den Sie erweitern möchten, und aktivieren Sie das Extrusionswerkzeug.
Wenn du neu bist, beginne mit dem kostenlosen Blender: Öffne einen Standardwürfel, wähle eine Fläche, drücke "E" und bewege die Maus, um zu sehen, wie sich die Form ändert. Übe zunächst mit einfachen Objekten, um Selbstvertrauen aufzubauen.

