Um ein 3D-Modell eines Baumes ohne hohe Polygonzahl zu schneiden, verwenden Sie Low-Poly-Techniken wie boolesche Operationen, Kantenschleifen oder Texturkarten.
Bohler-Werkzeuge ermöglichen es Ihnen, einfache Formen zu subtrahieren.
Für Anfänger empfehle ich den Booleschen Modifikator von Blender: Erstellen Sie eine grundlegende Form für den Schnitt und wenden Sie sie an, um vom Baum zu subtrahieren. Es ist einfach zu verwenden und hält die Anzahl der Polygone niedrig.

