Sie können Shader für 3D-Modelle ohne Photoshop mithilfe von Shader-Editoren in 3D-Software erstellen.
Diese Tools verwenden visuelle/nodenbasierte Workflows, um Materialeigenschaften (Farbe, Metallic, Rauheit) anzupassen und Effekte (Reflexionen, Transparenz) direkt zu erzeugen. Es ist keine Bildbearbeitung erforderlich. Sie verbinden Nodes, um zu definieren, wie Licht mit der Oberfläche des Modells interagiert.
Für Anfänger empfehle ich Blenders kostenlosen Shader-Editor: Er enthält einfache Tutorials für grundlegende Shader (wie Holz oder Glas), die keine externe Software erfordern.

