Sie können das 3D-Modell einer Leuchte ohne SketchUp mit Tools wie Blender, Fusion 360 oder Tinkercad abrunden. Alle verfügen über Funktionen zum Abrunden, Verrunden oder Schrägschneiden, um scharfe Kanten zu glätten.
In Blender verwenden Sie den Bevel-Modifier auf ausgewählten Kanten; in Fusion 360 wenden Sie das Chamfer-Werkzeug auf Kanten an; in Tinkercad subtrahieren Sie einen kleinen Zylinder von der Ecke eines Modells, um eine grundlegende Fase zu erhalten.
Wenn Sie neu sind, beginnen Sie mit Tinkercads Drag-and-Drop (subtrahieren Sie einen Zylinder von den Kanten) oder schauen Sie sich ein kurzes Blender-Tutorial an, um eine präzise Kontrolle über die Fasebreite und -glätte zu erhalten.
